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惟妙动画 创意建模

2014年3月14日下午,动画学院大二、大三学生各类优秀创作作品在浙江传媒学院第一实验楼一楼走廊正式展出。作品主要包括角色动画表演和ZBrush基础建模

一楼走廊上排满了动画学院学子优秀作品,不时驻足观看。其中,基础建模作类似于动画角色设计,每一张展板上都有两张计算机软件ZBrush制作的动画角色的形象,非常立体,边上是三张三视图。作品里有长着鹿角的女孩,黝黑健壮的黑人等大量夸张变形后的角色,制作精细惟妙惟肖。ZBrush 是一个数字雕刻和绘画软件,在一个简洁的界面中,ZBrush为当代数字艺术提供了世界上最先进的工具。而角色动画表演作,则体现了动画“动态”的一面。展板中或表现了人类喜怒哀乐各种丰富的面部表情,或表现了角色各式各样的连贯动态动作在小小的平面空间中,仿佛看到了一个动起来的三维世界,真正为我们展示了动画片的魅力。

在欣赏一幅幅精美的作品时,我仿佛透过这些画面看到了大二大三学长学姐们在机房废寝忘食创作和指导老师们谆谆教导的画面。这些作业,需要他们两三年来努力学习专业知识的积淀,才能完成。希望此类的作品展能激励同学们,创作出更加优秀的作品。13动1 郑睆琪

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